home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-09 / 000191_owner-lightwav…mail.webcom.com_Wed Sep 6 20:18:23 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-04  |  5KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA036693903; Wed, 6 Sep 1995 20:18:23 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from stargate.np.ac.sg by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA036053754; Wed, 6 Sep 1995 20:15:55 -0700
  6. Received: (from uucp@localhost) by stargate.np.ac.sg (8.6.11/8.6.9) id LAA00336 for <lightwave@mail.webcom.com>; Thu, 7 Sep 1995 11:03:24 +0800
  7. Received: from titan.np.ac.sg(153.20.24.72) by stargate.np.ac.sg via smap (V1.3)
  8.     id sma000331; Thu Sep  7 11:02:56 1995
  9. Date: Thu, 7 Sep 1995 11:07:22 +0800 (SST)
  10. From: Peter Bowmar <bpj1@titan.np.ac.sg>
  11. To: lightwave@mail.webcom.com
  12. Subject: Lightwave 'Release' problems
  13. Message-Id: <Pine.SV4.3.91.950907104506.7326A-100000@titan.np.ac.sg>
  14. Mime-Version: 1.0
  15. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  16. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19. Hello. My dealer just got the "release" version of LW4 for Intel. Of 
  20. course, I have 3 pre-releases and have recieved nothing, but I'm not 
  21. bitter. Honest.
  22.  
  23. Anyways, I've been playing with it now for a while, and have noticed some 
  24. stuff that perhaps I am making a mistake with. Any help in this regard 
  25. will be appreciated, John Foust's input particularly so.
  26.  
  27. Ok, so I'm trying to incorporate LW into our school's SGI lab, with 
  28. limited success. The pre-release version only saved Targas for the 
  29. images, which was fine, since Eddie and Flint read Targa. Sadly, it only 
  30. output SEPERATE Alpha channels in IFF format, so I had to run Alchemy on 
  31. all my Alphas, convert them to Targa and then combine them with the 
  32. images in Eddie or Flint. Worked, but added many hours to the process.
  33.  
  34. Along comes the release version. As far as I can tell, it still doesn't 
  35. save the Alpha into a 32bit image! I saved in SGI format (which supports 
  36. Alpha for sure) and it still saved as seperate files! Please tell me I'm 
  37. doing something wrong.
  38.  
  39. Also, megabummer, the HIIP loaders don't work, or if they do I'm doing 
  40. something wrong. When you add plugin, there is only a HIIPSaver.p file, 
  41. no HIIPloader.p file. Is this an ommission on the CDROM? Also, in the 
  42. actual HIIP directories on the CDROM, there are a number of loaders and 
  43. savers (specifically, in my case, Softimage) which on there, but do not 
  44. get installed onto the Harddrive. Is this a problem with the install 
  45. script? 
  46.  
  47. Also, worst yet for me, the YUV saver makes a valiant attempt to save a 
  48. YUV file, but it is not the correct resolution (should be 720x576 PAL, 
  49. but looks like NTSC) and it crashes the ACCOM when I try to RCP it to the 
  50. ACCOM. Yes, I have the Resolution and Aspect ration correctly set to PAL 
  51. D1. Sigh.
  52.  
  53. For all the above, will there be bugfixes posted soon on the Newtek FTP 
  54. site? (Unless I'm doing something wrong, of course, in which case, please 
  55. please please tell me.) 
  56.  
  57. Also, in addition, I had a hell of a time installing it over the 
  58. pre-release version. It many times said it couldn't access certain files 
  59. in the path, etc. I had to go in manually as Admin (I'm using NT) and 
  60. delete the files it couldn't find, and install them manually with 
  61. filemanager. Again, worked , but kinda  a nightmare.
  62.  
  63. Biggest disappointment were the plugins, except Pennello. The Shader 
  64. plugins are just tests, cool, but not too useful. No Worley textures at 
  65. all. There are some cool Image filters, Nightvision particularly, and of 
  66. course Pennello. That's a big bonus for PC users. We have 
  67. PainterlyEffects for the SGIs, which is very similar to Pennello (and 
  68. more expensive) and having Pennello is cool, if you've only got a PC or 
  69. Alpha. No displacement plugins at all (unless, again, I'm missing 
  70. something). Also, the Cartoon Look filter demo'd at Siggraph wasn't on 
  71. here. Hope it'll be on FTP site soon!
  72.  
  73. Modeller, though, has all the plugins you'd expect and a couple more. 
  74.  
  75. All in all, unless I'm screwing up a lot (entirely possible, and as 
  76. always I'll grovel in apology if I'm wrong) this really is still a 
  77. Prerelease version, with more stuff.
  78.  
  79. Sorry if I sound snotty, I know people have come down on me for my 
  80. attitude before and will again. If it's a professional product, I expect 
  81. it to work properly, that's all. 
  82.  
  83. ------------
  84. Peter Bowmar
  85. ------------
  86.  
  87. --
  88. Peter Bowmar <bpj1@titan.np.ac.sg> sent this message.
  89. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  90. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  91. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  92. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com